1992
El género de los juegos de estrategia en tiempo real tuvo un origen, y este fue Dune 2. Basado en la famosa novela y película, aquí teníamos que elegir entre una de las tres facciones que se estaban disputando la supremacía sobre el planeta Dune, y luchar hasta conseguir todos los territorios.
Alone in the Dark era un juego en 3D en tercera persona y con cámaras fijas, que trajo el verdadero terror a los juegos de PC. Darkseed también hizo lo suyo; se trataba de una atrapante aventura gráfica decorada con los siniestros dibujos de HR Giger. Cobra Misión introdujo por primera vez el sexo y los dibujos animé a los juegos para PC.
Los simuladores de vuelo progresaron notablemente. F-15 Strike Eagle II de Sid Meier sentó las bases de cómo serían los juegos en el futuro, Aces Of The Pacific y LHX fueron excelentes, y Comanche: Maximum Overkill introdujo los novedosos "voxels": píxeles con volumen, que no tuvieron demasiado suceso.
Pero uno de los títulos más destacables de la época fue sin dudas Wolfenstein 3D; considerado por muchos como el originario de los juegos de acción en primera persona, debíamos escapar con vida de un castillo nazi. Un verdadero "súper-clásico".
Otros juegos importantes de su época fueron Championship Manager, European Championship 1992, Indiana Jones and The Fate of Atlantis, Michael Jordan In Flight, Out Of This World, Rome AD 92, Star Wars: X-Wing, Stunt Island y Titus The Fox.
1993
Una revolución tecnológica vio la luz ese año: se llamaba CD-ROM. Los juegos comenzaron a dejar de venir en numerosos disquetes... para venir en numerosos CDs. Tal es el caso de The 7th Guest, una aventura gráfica que venía en 5 discos (!), y que hacía intensivo uso del video y multimedia, pero poca creatividad. Por su parte, MegaRace fue uno de los juegos en CD más populares de la época.
Origin comenzó a deslumbrar con sus juegos: Wing Commander: Privateer y Strike Commander mezclaban simuladores con argumento, de una manera genial. EA Sports también comenzó la que se convertiría en una de las sagas más exitosas, con FIFA International Soccer, a pesar de la fuerte competencia que presentaba Sensible Soccer. Microsoft, que todavía seguía con un perfil bajo con respecto a los juegos, lanzaba su exitosa versión 5.0 de Flight Simulator.
La mejor aventura gráfica de la época fue Sam & Max Hit the Road, donde protagonizábamos el papel de Sam, un perro, y Max, un conejo, ambos detectives privados, que debían resolver un misterio. Humor, humor y más humor de la mano de LucasArts.
¿Cuál fue el juego más importante del año? ¡Doom! Era un juego de acción en primera persona ultra violento, y con gráficos deslumbrantes para la época, además de distribuirse como shareware. Pocos juegos llegaron a la popularidad de Doom, y fue el título que le dio prestigio a id Software.
Otros títulos importantes fueron Aces Over Europe, B-17 Flying Fortress, Caesar, Detroit, F-15 Strike Eagle III, The Incredible Machine, IndyCar Racing, SimCity 2000, Simon the Sorcerer y Syndicate.
La Guerra de las Galaxias, éxito también en los juegos
Los juegos basados en la saga Star Wars, y desarrollados también por la compañía de George Lucas, Lucas Arts (antes conocida como Lucas Film Games), fueron, en su gran mayoría, un éxito casi tan grande como las películas en las que fueron basados. Si bien la gran cantidad de fans le dieron a los juegos de Lucas una enorme popularidad, el hecho es que los juegos también eran excelentes, cosa que no sucedió con los juegos de, por ejemplo, Star Trek.